Conceitos básicos: D

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Tipos básicos [1]

void no type -
bool = false
byte (8 bits com sinal) = 0
ubyte (8 bits sem sinal) = 0
short (16 bits com sinal) = 0
ushort (16 bits sem sinal) = 0
int (32 bits com sinal) = 0
uint (32 bits sem sinal) 0
long (64 bits com sinal) = 0L
ulong (64 bits sem sinal) = 0L
cent (128 bits com sinal - reservado) = 0
ucent (128 bits sem sinal - reservado) = 0
float (ponto flutuante de 32 bits) = float.nan
double (ponto flutuante de 64 bits) = double.nan
real (maior ponto flutuante implementado pelo hardware) real.nan
ifloat (float imaginário) = float.nan * 1.0i
idouble (double imaginário) = double.nan * 1.0i
ireal (real imaginário) = real.nan * 1.0i
cfloat (número complexo com dois valores float) = float.nan + float.nan * 1.0i
cdouble (número complexo com dois valores double) = double.nan + double.nan * 1.0i
creal (número complexo com dois valores real) = real.nan + real.nan * 1.0i
char (8 bits sem sinal - UTF-8) = 0xFF
wchar (16 bits sem sinal - UTF-16) = 0xFFFF
dchar (32 bits sem sinal - UTF-32) = 0x0000FFFF

Vetores e matrizes [1]

Ponteiro

int *p;

Vetor estático

int[3] s;
int s[3];

Tamanho máximo: 16Mb.

Vetor dinâmico

int[] a;
int a[];

Vetor associado

int[char[]] x;

Ponteiro para vetor dinâmico

int[]* e;
int (*e)[];

Ponteiros para vetores

int*[]*[3] d;
int*[]* d[3];
int* (*d[3])[];

Matrizes estáticas

int[4][3] b;
int[4] b[3];
int b[3][4];

Matrizes dinâmicas

int[][5] c;
int[] c[5];
int c[5][];

Slicing

int[10] a;
int[] b;
 
b = a[1..3]; // a[1..3] representa um array de 2 elementos (a[1] and a[2]).

Atribuição entre vetores

int[3] s;
int[3] t;
 
s[0..2] = t[1..3]; // mesmo que s[0] = t[1], s[1] = t[2].

Estruturas condicionais

if

switch

? :

Estrutura de repetição

for

while

do...while

Declaração

Bloco

Função

Classe

Referências

  1. 1.0 1.1 D Specification em http://www.prowiki.org/upload/duser/spec_DMD_1.00.pdf